小体量恐怖游戏《不可尖叫》累计销量已突破 12 万套

由 Joure 和 Joe 两位开发者共同制作的小体量恐怖游戏《不可尖叫》(DON'T SCREAM)自 10 月 28 日在 Steam 平台开启抢先体验以来,累计销量已达到 12 万6600 份,总收入达 928,000 美元。这其中,美国地区玩家占比 24%,其次是俄罗斯(10%)、德国(9%)、日本(9%)和阿根廷(5%)。不过本作退款率也高达 29.1%。
《不可尖叫》的玩法有 3 大特点:1.采用了伪纪录片的表现手法;2.必须配备麦克风才可以游玩;3.一局只有 18 分钟。如游戏名所示,游戏会通过麦克风来捕捉玩家发出的声音,如果检测到尖叫、说话、或是粗重呼吸,游戏就会被迫终止。

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