《星空》玩家数已达 1600 万人,2024 年更新计划发表

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贝塞斯达今日在其官网公布了《星空》发售至今的统计数据:
●累计玩家数已达到 1300 万人;
●累计游戏时间 228 万 4331 天,平均每个玩家的游玩时间超过 40 小时;
●玩家们在造船上花费总计 2602 万 7845 小时;
●玩家造访的行星总数为 19 亿 7234 万 5902 颗;
●前哨基地的定居人数为 457 万 5290 人;
●最危险的势力是「黄道雇佣兵」,死亡人数为 1227 万 6466 人;
●最致命的生物为「阿什塔」,杀了 171 万 2447 名玩家;
●最受欢迎的食物是战斗餐,总计被吃了 1839 万 5892 次;
●有 163 万 1993 名玩家成为了「星裔」;
●使用次数最多的能力为「星尘感应能力」。

除统计数据外,贝塞斯达还透露了未来的更新计划。他们计划从 2 月份起大约每 6 周发布一次更新。这些更新将包括从游戏体验改善到游戏内容与功能更新等多项优化,玩家可以游玩 Steam 测试版本,并在这些更新发布时立即亲身体验。
此外,还将逐步推出以下新功能 —— 游戏中会增加全新的旅行方式,您玩家现在可以在探索主要城市期间访问城市地图。而为了满足那些热爱建造飞船的玩家,官方还会扩展飞船定制功能,增加飞船装饰与全新飞船建造选项等元素。
同时官方还将添加全新的游戏玩法选项,让玩家借助这些独立于「难度」设置的全新选项调整游戏玩法,以获得更轻松愉快或更具挑战性的体验。
从明年初开始,《星空》会拥有专属的导出工具,而玩家也将能够访问全新的 Creation Kit。
最后,开发团队正在努力制作将于明年发布的首部大型资料片「Shattered Space」。玩家可以在这部资料片中体验到全新的故事内容、地点与装备等。

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