公路旅行冒险游戏《Open Roads》GI 前瞻

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在我的卧室里,有那么一个抽屉,我亲切地称其为「回忆珍藏库」。里头放有一顶帽子,上面有我参加 2010 年 Warped Tour 音乐节时拿到的最喜爱乐队成员的签名,一些我超喜欢的电影票,高中最后一年参加鼓队时用的鼓棒,以及各种卡片,比如生日贺卡、圣诞贺卡、「礼因有你(Just Because)」卡片、高中毕业贺卡和大学毕业贺卡等等,反正就是收藏了超多卡片。

我舍不得把这些代表着个人问候的卡片扔掉。即便十多年过去了,我也舍不得扔掉任何对我富有意义的东西,所以我把这些饱含情感寄托的物品都放进这个抽屉里,以便随时追忆。

在此次《Open Roads》的上手体验中,玩家扮演的 Tess(由凯特琳·德弗担任配音,代表作有《高材生》和《神秘海域 4:盗贼末路》,而且即将在 HBO 剧集《最后生还者》中饰演艾比)捡到了一张写自刚去世不久的外祖母的旧生日贺卡,于是展开了游戏的一系列剧情。

诸如此类的经历在《Open Roads》中很常见,我喜欢把这类游戏形容为受剧情驱动的步行模拟器。这是一张其貌不扬的卡片,里头只写了一句话。不过 Tess 的外祖母在结尾署名处写道:「我为你感到骄傲,爱你的外婆。」虽然只是寥寥几个字,却立刻让我的眼里噙满了泪水。

不可否认,我泪点很低。而且,我自己的外祖母(算是我们家中德高望重的长辈),也于去年八月突然离世了。所以当我在《Open Roads》的试玩过程中看到这张生日贺卡时,这种悲伤的思绪立马弥漫于心头。

这张卡片让我想起了自己的外祖母。如果没记错的话,我至少有六张卡片都是她寄来的,就像游戏中的这样。卡片封面上可能画着一艘帆船(我从来没有开过帆船),里头有一行预先写好的祝语,诸如「愿你在新的岁月里更上一层楼」之类的话。底下会有外祖母的署名:「我真为你感到骄傲,爱你的外婆」。当然,我的外祖父也会在卡片上署名。

过完生日后我会把卡片带回家,藏在我自己的「回忆珍藏库」里。我总是舍不得扔掉这些充满回忆的物品,但我自己也说不上来为啥要留着它们。如今看来,我或许正是在期待这样的时刻,比如当我试玩一款游戏时,会唤起对于外祖母的回忆,会突然想重新翻看她给我的卡片,看看这张她专门为我而写的卡片,追忆她字里行间的真情实感。

我在后续试玩流程中了解到,诸如此类的回忆,比如 Tess 外祖母的这张卡片,或者某个孩子在壁橱内壁上画的彩色涂鸦,又或者是 Tess 和她妈妈 Opal(由凯莉·罗素担任配音,代表作有《美国谍梦》和《星球大战 9:天行者崛起》)画的既像博美又像京巴的滑稽小狗,其实都是属于《Open Roads》团队中某位成员的真实回忆。

值得注意的是,《Open Roads》起初是《到家》开发商 Fullbright 的项目,由该工作室的创始人兼创意总监 Steve Gaynor 负责,但 Gaynor 在 2021 年因受到多起虐待员工的指控而退出了这个项目。后来,《Open Roads》的开发团队也退出了 Fullbright,成立了如今的 Open Roads 工作室。

执行制作人 Amy Fincher 在这次试玩过程中向我们解释道:「这是一款适合吃瓜爱好者的好游戏。」Fincher 指出,Tess 在抽屉里发现了一本《潘赞斯海盗》的宣传册,这其实是她对自己已故外祖母的致敬,因为《潘赞斯的海盗》是 Fincher 外祖母最喜欢的音乐剧。《Open Roads》团队的其他成员补充道,开发团队之所以想把每个成员的回忆融入到《Open Roads》中,是希望这些元素能够把这款游戏衬托得更有手工制作的感觉,并与不同年龄段的玩家产生共鸣。

游戏剧情设定在 2003 年,你能在里头看到类似电子宠物的小玩具,学乐图书展上的橡皮擦,一张 911 纪念单,以及更多能映射出那个年代背景的事物,但里头也不乏有一些来自六七十年代的小玩意和回忆,这些都是属于 Tess 外祖母的。

游戏中的所有笔迹,包括 Tess 的外祖母在生日贺卡上写下的话,都来源于真实笔迹。Open Roads 工作室的每个人都在游戏中留下过自己的笔墨,我在短短的 25 分钟试玩流程中就已经看到了不少,这部分剧情主要发生在 Tess 和 Opal 的房子里。不过,这对母女谈起过这栋房子如今正在出售。她们表示:「我们一直照顾着外婆直到她生命的最后一刻,现在他们却要在我们的眼皮底下卖房子。」然后俩人很快就做好了踏上公路旅行的准备。

美术设计师 Harrison Gerard 表示,不论 Tess 走到哪里,Opal 都会跟到哪里,所以你在家里捡起一些物品并与之互动时,能借此更深入地了解这两位角色。我觉得这个设计会延续到《Open Roads》的公路旅行中去。不过,我还没来得及体验到任何公路旅行部分,试玩流程就戛然而止了。

我暂时无法对这款游戏做更深入的评价,只能说配音表演让我印象深刻,但口型似乎不太能对上,有时候,我明明听到人物在讲话,但他们的嘴却纹丝不动;这款游戏的美术风格很棒,可互动内容也标示得相当显眼;不过老实说,我对剧情还感到云里雾里的。

但是,经过这次试玩之后,我很高兴有机会体验到《Open Roads》,这才是最重要的。开发人员的个人回忆似乎为本作注入了一种我从未在游戏中体验过的亲切感(反正我以前肯定没因为试玩哪款剧情驱动游戏而热泪盈眶)。我很喜欢玩这种牵动人心的游戏,而且我的心也很容易被牵动,Tess 外祖母写的卡片所带来的温情感或许不会贯穿整个游戏体验,但我很乐意继续探寻下去。

《Open Roads》将于 2024 年 2 月 22 日登陆 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、NS 和 PC 平台。

原作者:Wesley LeBlanc  翻译:Zoe 编辑:熊猫命

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