《龙之信条 2》Fami 通评测:细致入微的序章流程介绍

全文约 2900 字,阅读只需要 5 分钟。

最早于 2012 年推出首部作品的开放世界动作游戏《龙之信条》系列已于 2024 年 3 月 22 日正式发售最新作《龙之信条 2》,登陆 PS5/XSX/PC 平台。

在游戏发售之前,《Fami 通》编辑部有幸获得了抢先体验本作的机会,下面就将为大家带来笔者游玩过后的评测和感想。由于内容量极其庞大,想要一五一十地记录旅途上的每处细节基本是不可能的,所以本文将会着重聚焦于游戏的开场,也就是觉醒者踏上旅程的部分。

一睁眼就从监狱里醒来?!

《龙之信条 2》的故事将从疑似维尔蒙德王国都城的一个地方开始。通过观察城市警卫长贝伦特的台词,可以得知这里正在为庆祝统治国家的「觉醒者之王」的诞生举办宴会。


正当我沉浸在自己居然突然变成国王了的沾沾自喜中时,游戏里看起来像是觉醒者之王的角色(主角?)却突然听到了一段神秘的声音,并瞬间失去了意识。

再度睁开双眼,我发现自己已经身处监狱之中。在被一名貌似看守的男人呼唤过去之后,终于到了可自由编辑角色外观的环节,也就是角色创建阶段。

除了在此刻从零进行觉醒者的自定义编辑,你也可以选择直接继承此前在角色创建免费 Demo 中提前保存好的角色数据。



笔者当然已经提前捏好了角色,因此没浪费什么时间就立刻继续推进游戏了。放在以前我可能要在这里花上 2 个小时左右的时间,但这次却格外地轻松顺利,因此如果你是已经下定决心要购入本作的玩家,我也强烈推荐你提前创建好角色。

游戏可选的初始职业共有 4 种,分别是战士、弓箭手、盗贼和法师,可能会有不少玩家会因此陷入纠结。顺带一提,笔者个人选择的是战士。

穿过监狱,找到位于挖掘现场的监工后,主角将不得不像奴隶一样按照指示前去搬运岩石。


就在此时,地面上突然发生了骚动。我赶过去一看,居然是遭遇了美杜莎的袭击?!而且还需要主角亲自前去迎战,认真的吗?


尽管对于现状一头雾水,但笔者还是和其他的劳工一起勇敢地展开了还击。虽然一上来就是 Boss 战,但整个流程中穿插了大量的战斗教程,操作也相当好上手,基本还是沿用了□轻攻击,△重攻击的操作模式,即便没有仔细阅读教程,也足以应付战斗。总的来说,游玩过前作的玩家可以很快上手,而首次接触该系列的新人也能够从容应战。

通过蓄力发动的连续攻击能够对美杜莎造成大量伤害。好不容易成功击退怪物之后,一位全身被黑袍包裹的神秘人物突然现身。

「相信命运吧,因为你……就是觉醒者」,他的口中念念有词,但我现在还是奴隶啊……还好在一名自称「追随者」的角色的引导下,我成功从挖掘现场逃了出来。如此曲折离奇的剧情展开在眼前不断上演,简直让人目不转睛。顺带一提,所谓追随者,就是「追随觉醒者从异世界前来的旅者」。

和追随者一起前往维伦瓦斯

因为涉及到序章的故事情节,部分细节笔者在这里就先暂时略过了,大家只需要知道大致发展就是历经千辛万苦,主角一行人成功抓住突然出现的狮鹫,踏上了空中之旅。但由于狮鹫本身也是对人类有着极大威胁的魔物,因此在路上遭遇了类似骑士团组织的攻击,导致主人公连同受伤的狮鹫一起坠落到了地面上。随着耳边响起「我会帮你处理伤势」的声音,主人公这次又被一名骑士团成员带往了堡垒。



在前往堡垒的路上,游戏会基于玩家的操作和遇到的情况适当地提供新手教程。玩家既可以选择仔细查看这些内容,也可以先忙着赶路,等到之后再统一回看确认。


路上会遇到魔物的袭击,哥布林们的实力并不是很强,非常适合用来练手路上会遇到魔物的袭击,哥布林们的实力并不是很强,非常适合用来练手

抵达堡垒之后,居然有不小一批追随者前来迎接主角,终于能让人体会到一丝「我是觉醒者」的感觉了。


介绍完异界石系统后,玩家就可以在这里自行创建自己的主要追随者了。和一开始的觉醒者创建一样,你也可以选择继承提前保存好的捏人数据,直接展开冒险。

 笔者为追随者选择的职业是法师,可选的初始职业和觉醒者相同,都是那四种笔者为追随者选择的职业是法师,可选的初始职业和觉醒者相同,都是那四种

虽然主角已经被证实是觉醒者,但在都城似乎还有另一名觉醒者的身影。觉醒者不该是世界上独一无二的存在吗?这是怎么回事?更加离奇的是,主人公自己似乎还失去了全部有关过去的记忆。

在贾斯汀的建议下,主人公决定前往与龙有着密切联系的梅维找寻更多线索。从此刻开始,玩家终于可以展开自由行动了。一想到这将是踏入广阔开放世界的第一步,就不禁令笔者兴奋不已。

堡垒作为骑士团的据点,定位上类似于前作的营地,旅馆和商店一应俱全,能够为玩家的冒险旅途提供充分的保障。此外,主人公还可以通过异界石召唤辅助追随者,组成一支 4 人小队。



在离开堡垒之前,笔者先去承接了一批任务。在本作中,许多任务都可以通过和 NPC 对话来触发,至于是否要接取则完全取决于玩家自己。如果你是一个「不擅长拒绝」的人,那很可能会接到堆积成山的任务,甚至其中的一些任务还带有时间限制。因此我个人感觉还是适当做些取舍会比较好。


玩着玩着,我便不知不觉地前去完成了一个交付物品的任务。虽然主线剧情迟迟没能推进,但这种体验才称得上是《龙之信条 2》。也请各位届时不要着急,慢慢地享受这个世界。

一边完成各种任务一边前进,我终于和追随者们一起抵达了梅维。前脚刚到村庄,神秘的声音又再度响起,画面也随之一暗,切入了一段和巨龙的激战当中,这是主人公过去的回忆吗?

虽然已经使出浑身解数对龙发起了猛攻,但丝毫没有办法对其产生影响。这个场面,我似乎在哪里见过……

等我再度睁开双眼,看到的已经是一位名为乌利卡的女性在床边照料我了。她似乎以前认识觉醒者,但主角却完全记不得她了。


既然已经确定主角本人就是觉醒者,那就有义务前往都城进行报告……于是接下来我便跟着一位名为格雷高尔的男性,开始向都城维尔瓦斯进发。一想到这会是一个与前作里的领都格兰·索连类似的地方,我就情不自禁地踏上了旅途。


在与格雷高尔和一众骑士们前往都城的过程中,主角一行遭遇了独眼巨人的袭击。既然遇上了,那就只有奋力一搏。由于追随者和骑士们都会参与这场战斗,所以即便你是新人觉醒者也无需担心,想要取胜并不困难。



战斗结束后,就可以和格雷高尔一起搭乘牛车前往都城了。虽然也可以选择不搭乘牛车徒步赶往都城,但从地图上来看这里与都城之间隔得还是挺远的,因此笔者还是老老实实地选择了搭乘牛车。是坐着牛车享受摇摇晃晃的漫长旅途,还是抓紧时间赶往目的地,玩家可以根据自己的喜好来自由选择。


一路奔波抵达维尔瓦斯,在那里等待着我们的正是警卫长贝伦特,而游戏的主线故事也将由此正式拉开帷幕。在这之后,各式各样的任务委托和数不胜数的大型魔物都在等待着玩家去自由发掘和体验。



值得一提的是,上文提到的全部内容都不过只是游戏序章中发生的事而已,但即便如此内容量也已经足够丰富了。而且笔者介绍的还只是跟随各种任务的引导一路游玩的所见所闻,如果选择深入探索广阔的世界,或是全程只关注主线剧情的话,你可能又会收获完全不同的另一种游玩体验。本作为玩家提供了大量可做可不做的内容,如此慷慨大度的设计思路也正中笔者的好球区。

综上所述,《龙之信条 2》是一款任何要素都有着极佳反馈,各个角落都会有新发现的游戏作品,因此最佳的游玩方式无疑是抱着冒险的心态随心所欲地在广阔世界中自由探索。话不多说,笔者也要赶快重新投身到游戏当中再度展开冒险了。

编译:Bluestoon

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