GI 专访《忍者神龟》漫画作者:故事最终篇是如何诞生的

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1987 年,《忍者神龟》的漫画原作者 Kevin Eastman 和 Peter Laird,为这部作品设计了一个新情节,但由于种种原因被雪藏至今。Eastman 和 Laird 将该故事命名为《最后的浪人(The Last Ronin)》,设定在 30 年后的未来,也是给《忍者神龟》准备的结局。

尽管 Eastman 和 Laird 从未在两人公司 Mirage Studios 发行的初版漫画系列中加入这一情节,但Eastman多年以来对这个创意耿耿于怀,几十年后,作为与新发行商 IDW Publishing 开辟系列新篇章的一部分,他与老搭档 Tom Waltz 合作,将这一创意放进了 2020 年到 2022 年发行的 5 期短篇连载中。

这是一个黑暗而绝望的故事,在这个世界中,读者喜爱的神龟兄弟们被逐一杀害。故事发生在平行宇宙设定下,纽约市在施莱德孙子 Oroku Hiroto 的暴力统治下,已经饱受战火摧残。唯一活下来的神龟,带着逝去兄弟们的武器,踏上向 Hiroto 复仇的旅程。

故事情节中最大的谜团当属这个幸存的神龟是谁。由于这部短篇系列已经在 2022 年完结,所以答案在网络上已经随处可见了,但我们并不会在此剧透,更何况我们也不知道游戏会不会忠于漫画原著的情节。

据 Eastman 所述,《最后的浪人》获得了史无前例的成功,它吸引了来自各个时代各种身份的忍者神龟粉丝。「就像是打开了一个潘多拉魔盒,很多原著粉丝也发现了这部作品,或者是那些曾经是粉丝,但多年来一直没有再看《忍者神龟》的人也迷上了本作,」他说,「甚至产生了滚雪球效应,那些从未看过《忍者神龟》漫画的人,或是通过 2012 版系列动画接触到《忍者神龟》的孩子也受到了本作的影响。虽然他们已经过了观看动画的阶段,但依然很喜欢《忍者神龟》,只不过在寻找一些更加复古又前卫一点的作品。这可谓是天时地利人和,也令我们自己瞠目结舌。」

如今拥有《忍者神龟》系列版权的派拉蒙,希望借助《最后的浪人》的成功,将其推向其他多媒体平台,但又担心会与 2023 年发布的电影《忍者神龟:变种大乱斗》产生冲突。

「在《最后的浪人》获得的惊人成功下,派拉蒙和尼克国际儿童频道提出了一个绝妙的想法,」Eastman 说道,「他们当时已经在打造《忍者神龟:变种大乱斗》这个大项目了,一切都是按照计划进行的,接着他们说,『我们还想对《最后的浪人》这个系列进行衍生创作,但我们不想两个项目之间发生冲突。』在我看来,《忍者神龟:变种大乱斗》属于全年龄向的电影,就像 Steve Barron 和 Jim Henson 打造的首部忍者神龟电影一样。派拉蒙说,『让我们把它改编成电子游戏吧,这样就可以把漫画系列的内容、风格和刺激一股脑塞进去,甚至可以做得更加深入一些。』」

除了 2023 年官方公开的神秘预告片之外,我们对《忍者神龟:最后的浪人》这部游戏知之甚少。然而可以确定的是,本作将由 Black Forest Games 开发,并由 THQ Nordic 发行至 PS5, Xbox Series X/S 和 PC 上。虽然 Eastman 坦言自己并不是骨灰级玩家,但他确实参与了不少早期游戏的制作,这些作品往往被视为《忍者神龟》系列在游戏史上的扛鼎之作,而他也参与了这部新作的开发。当我问及《忍者神龟:最后的浪人》开发进度如何时,他拒绝透露任何细节,但对于游戏目前的开发成果表达了积极的态度。

「我们一直在和开发团队保持交流,我所看到的成果中,不少场景和角色就像是从漫画中走出来一样,」Eastman 说道,「太美了,太神奇了,和我交谈过的每个《最后的浪人》粉丝无不期待这款游戏,『我们终于将迎来以古早版本忍者神龟为主角的游戏了!』」

在这次对话尾声,我和 Eastman 的话题主要集中在《忍者神龟》的游戏史上,这位联合创作者回顾过去几十年的电子游戏发展,再度表示了对《忍者神龟:最后的浪人》游戏开发进展的深刻印象。

「将《最后的浪人》改编成游戏,不仅使用了最新的技术,也离不开一群伟大的美术、编剧和程序员,看到忍者神龟可以被改编成这个样子,简直是梦想成真,」他说道,「如果一切按照计划进行的话,我们可能会长期关注忍者神龟的后续游戏作品,当然了,这最终还是由粉丝反应决定的。我们会尽一切所能,打造一个完美的作品。

《忍者神龟:最后的浪人》于 2023 年正式曝光,目前并没有公布发售时间。不过,其登陆平台已经确定为PS5、Xbox Series X/S 和 PC。

原作者:Brian Shea 翻译:Stark 扬 编辑:熊猫命

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