《最终幻想 16》第二弹 DLC「海之恸哭」主创访谈:完美收官

《最终幻想 16》第二弹 DLC「海之恸哭」主创访谈:完美收官

全文约 14000 字,阅读可能需要 24 分钟。 在美国波士顿举行的 PAX East 2024 上,《最终…
《浪人崛起》核心主创访谈:既真实又魔幻的日式开放世界

《浪人崛起》核心主创访谈:既真实又魔幻的日式开放世界

全文约 5700 字,阅读可能需要 10 分钟。 由索尼互动娱乐(SIE)发行,光荣特库摩旗下 Team NI…
《龙之信条 2》主创访谈:回归最本源的「角色扮演」玩法

《龙之信条 2》主创访谈:回归最本源的「角色扮演」玩法

全文约 4500 字,阅读只需要 8 分钟。 Capcom 旗下的开放世界动作游戏《龙之信条 2》即将于 20…
《高达破坏者 4》主创访谈:只属于「钢普拉」的乐趣

《高达破坏者 4》主创访谈:只属于「钢普拉」的乐趣

全文约 5800 字,阅读可能需要 10 分钟。 动作游戏《高达破坏者》的最新作惊喜公开!玩家可以在游戏中通过…
《真女神转生 V Vengeance》主创访谈:探索故事的另一种可能性

《真女神转生 V Vengeance》主创访谈:探索故事的另一种可能性

全文约 2600 字,阅读只需要 5 分钟。 2021 年发售,全球累计销量突破 100 万套的 RPG《真女…
《人中之龙 8》主创团队采访:在中文语音部分下足了工夫

《人中之龙 8》主创团队采访:在中文语音部分下足了工夫

全文约 3000 字,阅读只需要 6 分钟。 《人中之龙 8》已于今年 1 月正式登陆各大平台,得到了玩家们的…
《剑星》主创团队访谈:儿时梦想终成真

《剑星》主创团队访谈:儿时梦想终成真

全文约 2000 字,阅读只需要 4 分钟。 以制作《妮姬:胜利女神》等游戏而闻名的 SHIFT U…
《超级马力欧兄弟 惊奇》主创万字专访:奠定 2D 马力欧今后的基础

《超级马力欧兄弟 惊奇》主创万字专访:奠定 2D 马力欧今后的基础

全文约 12700 字,阅读可能需要 22 分钟。 时隔 11 年之久,《超级马力欧兄弟》系列完全新作《超级马…
《暗喻幻想:ReFantazio》主创专访:「理想」与「现实」的碰撞

《暗喻幻想:ReFantazio》主创专访:「理想」与「现实」的碰撞

全文约 4200 字,阅读只需要 8 分钟。 《暗喻幻想:ReFantazio》是由制作《女神异闻录 3》、《…
《女神异闻录 3 Reload》主创访谈:独此一家的 UI 设计美学

《女神异闻录 3 Reload》主创访谈:独此一家的 UI 设计美学

全文约 6200 字,阅读可能需要 11 分钟。 Atlus 旗下的《女神异闻录》系列以代入感十足的…