《茶杯头》DLC「最后一道美餐」上手前瞻 + 工作室总监访谈

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《红霞岛》开发团队访谈:浓缩了 Arkane 过往所有作品的特色要素

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《伊苏》新作主视觉概念图&特别访谈公开:系列大幅革新之作

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《FF16》制作人吉田直树访谈汇总:本作不是开放世界游戏

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Geoff Keighley 访谈:夏日游戏节的发展回顾与未来展望

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《Capcom 格斗合集》制作人松本脩平访谈

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DIRECT GAMES 日本市场上线一周年特别访谈:玩家买得放心,玩得开心

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《卧龙:苍天陨落》开发者访谈:游戏确认支持中文配音

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《卧龙:苍天陨落》亮相高能游戏展,两位制作人安田文彦(代表作《仁王》系列)、山际真晃(代表作《血源诅咒》)也录…
《怪物猎人崛起:曙光》开发团队访谈:更强的冲击感、新鲜感、惊喜感

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全文约 4600 字,阅读只需要 8 分钟。 《怪物猎人 崛起:曙光》(以下简称《曙光》)即将于 2022 年…
《吸血鬼生存者》开发者访谈:无心插柳柳成荫

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