Fami 通专访《解限机》总制作人郭炜炜

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全文约 7500 字,阅读可能需要 13 分钟。 《解限机》是一款近未来科幻机甲动作游戏,于去年(2023 年…
拉瑞安确认不会为《博德之门 3》制作扩展内容或 DLC

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全文约 400 字,阅读只需要 1 分钟。 在刚刚结束的游戏开发者大会 (GDC) 上,拉瑞安工作室的创始人 …
《美少女梦工厂》系列全新作品正在开发制作中

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韩国游戏开发商「D-ZARD」正在开发一款《美少女梦工厂》系列的新作,登陆平台和发售日都尚未公布。新作采用时下…
《FOAMSTARS》制作人访谈:以「任何人看都会觉得很有趣」为创作目的

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全文约 5600 字,阅读可能需要 10 分钟。 结束了一个多小时的《FOAMSTARS》游玩体验后,我与其他…
篝火访谈《铁拳 8》制作人:有关熊猫的秘密故事

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全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。 对格斗游戏爱好者来说,今年无疑是个热闹的年份 —— 久违的《街头…
《仙剑奇侠传四》重制版正式立项,原制作人参与

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《仙剑奇侠传四》重制版正式立项,由方块游戏投资制作发行,原《仙剑奇侠传四》制作人张孝全担任制作人,采用虚幻引擎…
《街头霸王 6》制作人采访:期待中国玩家的竞技表现

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全文约 3300 字,阅读只需要 6 分钟。 CAPCOM 的招牌格斗系列最新作《街头霸王 6》即将在 6 月…
《最终幻想 16》为什么是动作游戏?看看制作人怎么说

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全文约 1600 字,阅读只需要 4 分钟。 《最终幻想 16》是史克威尔艾尼克斯旗下已有 35 年历史的 R…
《偶像大师》系列总制作人坂上阳三即将离职

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担任《偶像大师》系列总制作人长达 18 年之久的坂上阳三先生(玩家爱称:GamiP)宣布将于 3 月底离任。坂…
制作毕业设计游戏让我学到了什么

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全文约 1700 字,阅读只需要 4 分钟。 我在纽约大学游戏中心就读 MFA课程期间制作了 12 个小游戏(…